Atari, Ubisoft’un beş oyununun haklarını satın aldı

PAYLAŞ
Atari, Ubisoft’un beş oyununun haklarını satın aldı

Ubisoft, uzun süredir atıl durumda bulunan beş oyununun fikri mülkiyet haklarını Atari’ye devretti. Satışa konu olan oyunlar arasında Cold Fear, I Am Alive, Child of Eden, Grow Home ve devam oyunu Grow Up yer alıyor.

Cold Fear, temelde bir teknede geçen hayatta kalma-korku deneyimiyle Resident Evil’a benzetilirken; I Am Alive, kıyamet sonrası bir dünyada geçen platform tabanlı hayatta kalma oyunu olarak biliniyor. Child of Eden, görselliğiyle öne çıkan psikedelik bir ritim oyunu iken; Grow Home ve devamı Grow Up, fizik tabanlı tırmanma mekaniğiyle sevimli bir robot karakter üzerinden oynanıyor.

Atari’den ortak açıklama

Atari Başkanı ve CEO’su Wade Rosen, konuyla ilgili yaptığı açıklamada şu ifadeleri kullandı:
“Ubisoft ve Atari, oyuncuların aşık olabileceği dünyalar yaratma konusunda uzun bir geçmişe sahiptir. Bu oyunlar, sadece oynanışları ile değil, bize hissettirdikleriyle de nesiller boyu oyunculara hitap etmiştir. Bu oyunları yeniden piyasaya sürerken, aynı zamanda bu serileri genişletme ve geliştirme yollarını da araştırmaktan heyecan duyuyoruz.”

Switch 2 ve yeniden yapım planları

Atari’nin, söz konusu oyun paketini Nintendo’nun beklenen yeni konsolu Switch 2 dahil olmak üzere farklı platformlara uyarlamayı planladığı iddia ediliyor. Bununla birlikte Atari’nin, System Shock’un yeniden yapımı ile Hexen ve Heretic’in yeniden sürümlerinden sorumlu stüdyo Nightdive Studios’un sahibi olduğu düşünüldüğünde, bu oyunların bazıları için kapsamlı yeniden yapımların da gündeme gelebileceği öngörülüyor.

Cold Fear öne çıkıyor

Özellikle 2005 yılında piyasaya çıkan Cold Fear, hayranlar tarafından yeniden yapım potansiyeli en yüksek oyunlardan biri olarak görülüyor. Fırtına sırasında bir balina avlama gemisinde geçen hayatta kalma-korku oyunu, dönemin koşullarında dalgalanan deniz fiziğini başarılı şekilde modellemesiyle öne çıkmıştı. Oyunda, zombi parazitleriyle mücadele eden oyuncular, aynı zamanda geminin kaygan güvertesinde hayatta kalmaya çalışıyordu.

Darkworks tarafından geliştirilen Cold Fear, yaklaşık beş saatlik kısa bir oynanış süresi nedeniyle eleştirilmişti. Ancak türün doğası gereği, bu sürenin hayatta kalma-korku deneyimi için ideal olduğu yönünde değerlendirmeler de yapılmıştı.