Son büyük proje God of War: Ragnarok'tu: Sony ABD'deki oyun stüdyosunu kapatma kararı aldı

PAYLAŞ
  • Sony, God of War: Ragnarok’un ortak geliştiricilerinden olan stüdyo Bluepoint Games’i kapatma kararı aldı.
  • Mart ayında gerçekleşecek kapanıştan yaklaşık 70 çalışan etkilenecek.
Son büyük proje God of War: Ragnarok'tu: Sony ABD'deki oyun stüdyosunu kapatma kararı aldı

Sony, Demon's Souls ve Shadow of the Colossus yeniden yapımlarıyla tanınan ABD merkezli oyun stüdyosu Bluepoint Games’i kapatma kararı aldı. Bloomberg News'un (BN) aktardığına göre stüdyo, mart ayında resmi olarak faaliyetlerine son verecek. Kapanış nedeniyle yaklaşık 70 çalışan işini kaybedecek.

Sony, yaptığı açıklamada, “Bluepoint Games inanılmaz yetenekli bir ekip ve teknik uzmanlıkları PlayStation topluluğuna olağanüstü deneyimler yaşattı. Onların tutkusu, yaratıcılığı ve ustalıkları için teşekkür ederiz” ifadelerini kullandı.

Şirket, kararın 'son zamanlarda yapılan değerlendirme' sonrasında alındığını bildirdi.

Son büyük proje God of War: Ragnarok

Bluepoint Games, özellikle klasik PlayStation yapımlarının yeniden yapımlarıyla tanınıyordu. Stüdyo, 2018’de Shadow of the Colossus’un, 2020’de ise Demon’s Souls’un yeniden yapımını geliştirerek teknik kalitesi ve görsel yenilikleriyle dikkat çekmişti.

Bluepoint’in son büyük projesi ise God of War: Ragnarok oldu. Stüdyo, bu oyunda Sony Santa Monica ile birlikte çalıştı.

İptal edilen canlı hizmet projesi sonrası karar geldi

Ragnarok sonrası Bluepoint Games’in God of War evreninde geçen bir canlı hizmet oyunu geliştirmekle görevlendirildiği bildirildi. Söz konusu proje, Bend Studio’nun üzerinde çalıştığı başka bir oyunla birlikte 2025 yılında iptal edildi.

Sony’nin son dönemde canlı hizmet (live service) modelindeki bazı başarısızlıkları da dikkat çekiyor. Şirket, çok oyunculu nişancı oyunu Concord’un sunucularını, piyasaya sürülmesinden iki hafta sonra kapattı. Kısa süre sonra oyunun geliştiricisi Firewalk Studios da faaliyetlerini durdurdu.

2021’de satın alınmıştı

Sony, Bluepoint Games’i 2021 yılında satın almıştı. Satın alımın arkasında, stüdyonun klasik PlayStation oyunlarını yeniden yapma ve remaster etme konusundaki teknik uzmanlığının stratejik bir değer taşıdığı düşüncesi yer alıyordu.