12 ayda multimilyarder oldular. İşte Loom Games ve Pixel Flow'un kurucu ortakları ve bir unicorn'un inanılmaz hikayesi
- 50'şer bin TL ile üniversitedeyken oyun prototipi geliştirmeye başladılar. Mezun olduktan 5 yıl sonra Dream Games'in yatırımcılarından biriyle tanıştılar. 3 ay içerisinde önce 36 milyon dolar değerlemeye ulaştılar. Ardından Dream Games ve Peak Games gibi şirketlerden bile daha hızlı unicorn oldular.
- Suudi Arabistan sermayeli PIF tarafından satın lınmış ABD menşeli Scopely'nin Loom Games'in çoğunluk hissesi için ödediği para (minimum 500 milyon dolar) iki kurucu ortağı da oyunu piyasaya sürdükten sonra 1 yıl içerisinde TL multimilyarderi yaptı.
- Oyun stüdyosunun erken aşama girişimcileri ise 3 ay içerisinde yatırımını 28'e katladı.
Scopely'nin Pixel Games oyununun geliştiricisi olan Loom Games'in çoğunluk hissesi için ödediği para şirketi bir unicorn yaptı. 1 milyar dolarlık değerleme üzerinden yapılan satın alma, şirketin kurucu ortakları olan Kübra Gündoğan ve Emre Çelik'i 10 milyar TL'ye yakın bir exit'le ödüllendirdi.
50'şer bin TL sermayeyle başladılar
İstanbul Beykent Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği bölümünden daha 2020 yılında mezun olan Kübra Gündoğan ve Gebze Teknik Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği'nden 2019 yılında mezun olan Emre Çelik, aslında oyun girişimine Loom Games'ten önce 2019 yılında Crescive Games ile başladı. İkisi kurucu ortağın yatırdığı 50'şer bin TL ile kurulan toplam 6 kişilik bir ekiple hyper casual oyun prototipleri geliştirmeye başlayan ikili burada 70'e yakın oyun prototipi geliştirdi. O dönemde iki kurucu ortağın dışında çekirdek ekipte Tanya Davutoğlu (Game Artist), Cem Dinç (Game Designer), Halil Çağatay Turgut (Game Artist) ve Burak Ömer (Game Developer) yer alıyordu.
2025 Haziran ayına kadar Crescive Game ile yoluna devam eden ekip 2025 Temmuz ayında ise bu defa Loom Games'i kurdu. Yeni şirketin CEO'su Kğbra Gündoğan, CTO'su Emre Çelik olurken game developer ekibinin başında yine Burak Ömer yer aldı. COO pozisyonuna ise eski bir Morgan Stanley'li Onur Işık geldi. Oyun stüdyosundaki ekip 20 kişiyi geçti. Halen 23 Ocak 2026 itibariyle 1 milyon 50 bin TL sermayesi yüzde 50-50 ortaklıkla Kübra Gündoğan ve Emre Çelik'e ait aktif bir şirket olan Crescive Games, Twisted Tangle, Schredder Machine, Take Your Line, Draw and Spin gibi oyunlar geliştirdi.
Mezun olduktan 5-6 yıl sonra gelen unicorn
Fakat kuşkusuz üniversiteden mezun olduktan sadece 5-6 yıl sonra bu ikilinin bir araya getirdiği oyun stüdyosu ekibinin en iddialı oyunu 2025 Temmuz ayında 250 bin TL sermaye ile kurulan (önceki ismi Outcome Dijital Hizmetler A.Ş.) Loom Games'in geliştirdiği Pixel Flow! oldu. Pixel Flow! piyasaya sürüldükten sadece üç ay sonra günlük 7 haneli gelir rakamlarına ulaşmaya başladı. Büyük bir patlama yapan oyun kısa süre içerisinde oyun girişimlerine yaptığı erken aşama girişimlerle tanınan Akın Babayiğit ve tohum aşaması yatırımcısı e2vc'den birkaç milyon dolarlık bir yatırım aldı. Oyunun yükselişe sürdü ve ABD'de App Store'da en çok gelir getiren 25 oyun arasına girmeyi başardı.
Ve sonunda Scopely yatırımı geldi. Scopely'nin yatırımından hemen önce şirketin hissedarlık oranlarında ilgi çekici değişiklikler oldu. Aslında Loom Games'in 7 Temmuz 2025 tarihli ilk sermayesi şu şekildeydi.
| Hissedar | Hisse Oranı | Hisse Payı |
| Kübra Gündoğan | 50% | 125000 |
| Emre Çelik | 50% | 125000 |
2025 Aralık'ta 36 milyon dolar değerleme
Sonra 10 Aralık 2025'te ilk tohum ve erken aşama yatırımcılarını buldu Loom Games ve sermaye artırımına gidildi. Böylece Kübra Gündoğan ve Emre Çelik'in payları yüzde 47.47'şer orana gerilerken Dream Games'in de yatırımcılarından bir olan Hüsnü Akın Babayiğit ve 500 Startups İstanbul Fund II yeni yatırımcılar olarak sermayeye katıldı. 85 milyon 548 bin 651 TL'lik (o günkü kurla 2 milyon dolar) tahsisli sermaye artırımına katılna bu iki yatırımcı böylece şirketin toplam 5.5 hissesini almış, şirketin değerlemesini ise 36 milyon dolara çekmiş oldu.
Yeni ortaklık yapısı ise şu şekilde tescillendi.
Loom Games 10 Aralık 2025 ortaklık yapısı
| Hissedar | Hisse Oranı |
| Kübra Gündoğan | % 47.47 |
| Emre Çelik | % 47.47 |
| Akın Babayiğit | % 0.5 |
| 500 Startups | % 5 |
Loom Games'in hisse payı Scopely'ye satış aşamasında 13 Şubat 2026'da bir kez daha değişti ve 500 Startups'ın payı yüzde 5'ten yüzde 2.526'ya düştü. Bu süreçte bu satışın kime yapıldığı henüz bilinmiyor.
Scopely'ye satış ile ise yüzde Kübra Gündoğan ve Emre Çelik'in paylarının en azından yarı yarıya düşmüş (her bir hissedar için yüzde 23.735'er hisse), Akın Babayiğit ve 500 Startups'ın payının ise yüzde 2.526'ya inişi ile yüzde 49.996 oranında hissenin Scopely'ye geçmiş olması satış bülteninde yer alan çoğunluk hissedar olması için yeterli. Bu durumda 1 milyar dolarlık değerleme üzerinden 500 milyon dolara yakın bir yatırıma işaret eden bu matematik Kübra Gündoğan ve Emre Çelik'i sattıkları minimum 237'şer milyon dolarlık paylarla bugünkü kurla 10'ar milyon TL'nin sahibi yaptı. Halen de ellerinde muhtemel bir bu kadarlık daha hisse bulunuyor olabilir.
Erken aşama yatırım 27.5 kat getirdi
Akın Babayiğit ve 500 Startups'ın İstanbul Fund II'si için ise birkaç ay önce 2 milyon dolar ödedikleri hisselerin bedeli 55 milyon dolara ulaşmış durumda.
Bu da Loom Games yatırımının bu yatırımcılara (tabii eğer exit yaptılarsa) 3 ay içerisinde 27.5 kat kazandırdığı anlamına geliyor.
Bu senaryoya göre Loom Games'in yeni ortaklık yapısı muhtemelen şu şekilde gerçekleşti. (Her hissedarın ellerindeki hisselerin yarısını Scopely'nin aldığı senaryoda)
| Hissedar | Hisse Oranı (%) |
| Scopely | 49.957 |
| Kübra Gündoğan | 23.735 |
| Emre Çelik | 23.735 |
| Akın Babayiğit ve 500 Start Ups | 2.573 |
Akın Babayiğit satış haberinin ardından yaptığı açıklamada şöyle dedi:
"4-5 ay önce bir etkinlikte Kubra ve Emre ile tanıştım. "Bir tek boynuzlu at yapmak istiyorum" dedi. Ve bunu tanıdığım herkesten daha hızlı yaptılar.
Benim için daha da önemlisi, 30 yaşımın altında olmama rağmen, bana inanılmaz derecede önemli bir şey öğreten rol modeller. Şirketi kurduklarında, her kuruşunu ona yatırdılar... Zaten türü tanımlayan bir hit oyun yapmış olmalarına rağmen, yatırımcılar onlara inanmadı. Vazgeçmeyi reddettiler. Bir yıl önce, Emre'ye göre, "arabayı, evi satmayı ve şirkete yatırım yapmayı..." düşünüyorlardı. Başarısız olmak, bırakmak vs. asla bir seçenek bile olmadı. Oğlum ve kızıma yakın zamanda onların hikayesini anlattım: Kendilerine inanan ve çok çalışan insanlar istedikleri her şeyi başarabilirler. Kızım "Amerikan Rüyası'na benziyor" dedi... "Evet, ama bu bir Türk rüyası" dedim.
Ve ne hayal... Bugüne hızlıca gelelim; HERKES onlardan bahsediyor. Tüm oyun endüstrisi hayranlık içinde. Sektöre yeni bir nefes getiriyorlar; Gerçekten benzersiz bir fikir ortaya koydu, mükemmel şekilde uygulandı ve her gün milyonlarca insana neşe getirdi.
Kubra ve Emre dünyadaki tüm başarıyı ve mutluluğu hak ediyor. Büyüklüklerinin bir parçası da asla tam mutlu olmamaları ve her zaman yapılacak daha çok şeyin olduğuna, daha çok şeyin fethedileceğine inanmalarıdır. Bu yüzden umarım en azından çok kısa bir anın tadını çıkarır ve başarılarının gerçek çılgınlığını takdir edebilirler. Böyle bir şey daha önce hiç yapılmamıştı.
Arkadaşlar, bu kesinlikle benim için hayatımın ayrıcalığı oldu.... Bana büyüklüğü eylemde görme şansı verdiğiniz için çok teşekkürler.
Tüm Scopely ekibi gerçekten inanılmazdı. Tim O'Brien, Shlomi Aizenberg, Rob Ricca ve Katya Isakova ile daha birçok insana da teşekkür etmek ve tebrik etmek istiyorum. Kardeşim Affan Butt, İrem Gür ve Aream & Co. ekibi de gerçekten inanılmazdı ve onlar olmasaydı bu olmazdı. Ve Onur Işık zaten harika bir ekibe en inanılmaz katkı oldu -- senin için çok mutluyum.
Enis Hulli, Arın Özkula - ikinizi de seviyorum ve siz en iyisiniz."



