Anthropic'ten yapay zekaya oyun freni: Claude artık yeniden oluşturamayacak
- Anthropic'in Claude Code aracına, yapay zekanın mevcut video oyunlarını yeniden oluşturmasını engelleyen yeni bir talimat eklediği ortaya çıktı. XDA Developers'ın incelemesine göre kısıtlama, özellikle Opus 5.5 modelinde aktif.
- Düzenlemenin oyun portları ve tersine mühendislik projelerini nasıl etkileyeceği ise belirsizliğini koruyor.
Yapay zeka destekli oyun geliştirme projelerine yönelik yeni bir kısıtlama gündeme geldi.
CNBCE.COM'u öncelikli haber kaynağınız olarak ekleyin EkleAnthropic'in kodlama aracı Claude Code'a, yapay zeka modellerinin mevcut bir video oyununun aynısını yeniden oluşturmasını engelleyen bir talimat eklediği bildirildi.
XDA Developers'ın haberine göre söz konusu talimat, belirli bir oyunun ismi değiştirilerek veya özgün bir proje gibi sunularak yeniden oluşturulmasını da kapsıyor.
Talimatın, Anthropic sunucularından Claude Code’a iletilen bir yapılandırma üzerinden uygulandığı belirtildi.
Claude Code'un sisteminde yeni talimat bulundu
Söz konusu kısıtlama ilk olarak X platformunda bir kullanıcı ve YouTuber tarafından paylaşıldı. XDA Developers ise talimatı Claude Code’un 2.1.314 sürümündeki yazılım dosyalarında bağımsız olarak doğruladığını açıkladı.
Talimatın içeriğinde, Claude’un özgün oyunlar, belirli bir türden esinlenen yapımlar ve kullanıcıların kendi tasarım ve varlıklarıyla oluşturduğu projelere yardımcı olabileceği belirtiliyor. Buna karşılık, adı değiştirilse veya özgün olduğu iddia edilse bile mevcut bir oyunun yeniden oluşturulmasına destek verilmemesi isteniyor.
XDA’nın incelemesi, kısıtlamanın Opus 5.5 modeline ayrı bir mekanizma üzerinden de iletilebildiğini ortaya koydu. Ancak düzenlemenin tüm kullanıcılara ve modellere ne ölçüde yayıldığı henüz net değil.
Pokémon ve Zelda projeleri etkilenebilir
XDA’nın yaptığı testlerde Claude Opus 5.5, Pokémon Diamond oyununun yeniden oluşturulmasına yönelik talepleri reddetti. Model, mevcut bir oyunun yeniden yaratılmasının oturum talimatlarıyla yasaklandığını belirtti.
Buna karşılık, oyunun kodlarının incelenmesi ve tersine mühendislik çalışmaları konusunda farklı yanıtlar verdi. Opus 5.5, decompile işlemlerine yardımcı olabileceğini, ayrıştırılmış kodları daha okunabilir hale getirebileceğini ve kullanıcının kendi oyun kopyası üzerinden yeniden derleme araçları geliştirebileceğini ifade etti.
Bu ayrım, özellikle eski oyunları farklı platformlarda çalıştırmayı amaçlayan projeler açısından önem taşıyor. Zelda: Wind Waker HD gibi oyunların bilgisayarlara taşınmasını sağlayan statik yeniden derleme projeleri ile Nintendo Switch oyunlarını Mac üzerinde çalıştırmayı hedefleyen uyumluluk araçlarının yeni kısıtlamadan nasıl etkileneceği belirsiz.
Oyun geliştiricilerinden kısıtlama tepkisi
XDA'nın aktardığına göre bir geliştirici, 30 Ekim’de Anthropic'in GitHub sayfasında Claude'un ücretli müşteriler için hazırladığı dijital masa ve savaş oyunu modüllerine yardımcı olmayı reddettiğini bildirdi. Geliştirici, projelerin müşterilerin sahip olduğu fiziksel oyunlardan ve sağladıkları materyallerden hareketle kişiselleştirildiğini belirtti.
Anthropic’in kısıtlamayı ne kadar geniş uygulayacağına ilişkin henüz net bir açıklaması bulunmuyor. Şirketin oyun portları, decompile ve yeniden derleme projelerine yaklaşımı konusunda XDA’nın yönelttiği sorulara da haberin yayımlandığı sırada yanıt verilmediği aktarıldı.
Statik yeniden derleme, mevcut bir oyunun talimatlarını farklı bir platformda çalışabilecek biçime dönüştürür.
Bu yöntem, oyunu sıfırdan yeniden oluşturmak yerine orijinal kodun başka bir sistemde çalışmasını sağlamayı amaçlar. Claude'a getirilen yeni talimatın bu tür çalışmaları kapsayıp kapsamadığı henüz kesinleşmiş değil.



